• 剑侠特点
    攻击:★★★
    防御:★★
    爆撃:★★★★★
    回避:★★★★
    血量:★★★
    内力:★
    体力:★★★★★
  • 近战攻击型的「剑侠」,善于采取连续性的多段攻击,并应用冰、火、风、雷等属性给予敌人大量伤害,以自身的精力作出爆发力的攻击或游击战术,而且能依照敌人身上的状态引发各种攻击效果,除了使用刀、剑、双刀等刃型武器外,玩家也可透过施展暗器来牵制或扰乱对手,虽然自身的生命值跟防御力相对「军神」薄弱,但是善于游击牵制跟爆发力的致命攻击,也让「剑侠」在江湖中占有重要的地位。
  • 军神特点
    攻击:★★★★
    防御:★★★★★
    爆撃:★★★
    回避:★★★
    血量:★★★★★
    内力:★
    体力:★★
  • 肉盾型的「军神」擅长枪、棍、锤,总是站在战线的最前端,手持长柄利器冲锋陷阵,最大特色就是运用杀意施展各种强力的招式,即使精疲力尽,也能在惨烈的战斗中获得源源不绝的杀意奋勇杀敌,是唯一身披重甲还可以完全施展战斗技巧的职业。
  • **特点
    攻击:★★★★★
    防御:★
    爆撃:★★★
    回避:★★★
    血量:★★★
    内力:★★★★★
    体力:★★★
  • 远程输出型的「**」是专精于内力修为跟音弦搭配之理的职业,藉由内力的施展,即使是看似平和的旋律也能杀人于千里之外,甚至能在远方发动势不可挡的强力攻击。虽拥有破千军万马之力,但因无法穿著护甲且大多招式需要蓄劲施展,使**无法近距离跟对手交战,保持距离便是**在江湖中最首要的生存之道。
  • 武圣特点
    攻击:★★★
    防御:★★
    爆撃:★★★
    回避:★★★
    血量:★★★★★
    内力:★★★★★
    体力:★★
  • 属于治疗型职业,其攻击是透过拳、掌、指施展招式,利用内力穿透护甲的劲道,激汤人体以达成治疗与脉伤的效果,虽然无法身穿精钢重甲,但是却能凭著自身深厚的内力修为,使武圣拥有四职业中最高的生命值。
剑侠是所有职业当中暴击率、闪避率最高的角色,单论攻击力或许比不上**,但剑侠胜在爆发力。 根据不同的武器分支,剑侠可分为【风属剑系】、【雷属刀系】、【冰火双属双刀系】三种。
一、风属剑系
  优点:招式附加风属性伤害,并且发动相当快,适合速度单杀及远距离追击,还可以使用多种飞镖招式远距离杀伤,高攻速、高回避。
  缺点:范围杀伤能力低。
二、 雷属刀系
  优点:范围破坏力强,持刀使用「鹤风扫」时,将拥有更大的机率发动「金石电火」,从而使落雷劈施展机会更大,在清怪速度上无人能及。
  缺点:耗药较多,机动性稍差。
三、冰火双属双刀系
  优点:双刀是拥有双属性伤害最高的单体攻击,兼修属性飞镖会使「凛风红莲斩」的高破坏力发挥到淋漓尽至,同时也是PVP的强力选手!
缺点:成型较晚,操作较复杂。
【加点推荐】
风属剑系 雷属刀系 冰火双属双刀系
心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数
利落攻击 10~14 5/5 利落攻击 10~14 5/5 利落攻击 10~15 5/5
破绽识破 15~19 1/1 破绽识破 15~20 1/1 破绽识破 10~15 1/1
身轻如燕 15~19 4/5 落雷劈熟练 15~20 3/3 掷镖专精 16~21 3/3
御风 20~24 1/1 雷电大师 15~20 2/2 迅雷投掷 16~21 2/2
身轻如燕 20~24 5/5 御风 21~24 1/1 乾坤掷 16~21 1/1
充沛体能 20~24 3/3 奔雷透劲脚专精 21~24 3/3 霜火专精 22~26 2/2
剑影无形 25~29 3/3 雷电超载 25~30 1/1 无限寒冰/无尽烈焰 22~26 3/3
落雷劈熟练 25~29 2/3 身轻如燕 25~30 5/5 霜火大师 27~29 2/2
落雷劈熟练 30~34 3/3 雷神步法 31~34 1/1 强化冰霜劈击/强化烈焰斩 27~29 1/1
雷电大师 30~34 2/2 聚精会神 31~34 3/3 凛风红莲斩强化 30~34 3/3
奔雷透劲脚专精 30~34 2/3 轻灵身法专精 35~40 3/3 身轻如燕 30~34 2/5
轻灵身法专精 35~39 3/3 顽强 35~40 3/5 寒冰烈焰 35~38 1/1
奔雷透劲脚专精 35~39 3/3 闪电反射 41~44 3/3 轻灵身法专精 35~38 3/3
雷电超载 35~39 1/1 轻灵身法强化 41~44 1/1 身轻如燕 39~44 4/5
闪电反射 40~44 3/3 刀专精 45~50 5/5 轻灵身法强化 39~44 1/1
轻灵身法强化 40~44 1/1 霸王碎甲刀 45~50 1/1 闪电反射 39~44 3/3
顽强 40~44 1/5       双刀专精 45~50 1/5
剑专精 45~50 5/5       两仪圆华 45~50 1/1
剑随气走 45~50 1/1            
军神是实实在在的战士,拿着长枪大刀冲在前面的就是他了。依照天武学分支来看,军神可以分为【攻击天赋型】和【防御天赋型】两种。
一、攻击天赋型
  优点:适合单练,攻高防高PVP比较吃香,在队伍中比剑侠和**更容易生存
  缺点:专注于攻击而使防御没上去,抗怪能力变差,团队就作用不够明显了,而且比较耗药。


根据最终技能选择的不同, 点发也不尽相同,但主要是最后两个心法根据「挻枪剌击」枪系、
「灵蛇出洞」棍系、 「撼地锤」锤系三条路线选一条点。
枪系比较凌厉,棍系比较灵活多变,锤系比较稳重,看个人喜欢了。
二、 防御天赋型
  优点:全游戏最抗打的类型,同时也是顶在队伍前面的绝对坦克,不容易死亡。
  缺点:群怪能力较差,单练效率不大,如果没有好的装备,PVP打人不痛。
【加点推荐】
攻击天赋型 防御天赋型
心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数
格档专精 10~14 5/5 格档专精 10~14 5/5
残暴 15~19 5/5 残暴 15~19 5/5
透劲攻击 20~24 3/3 护甲专精 20~24 5/5
冲锋陷阵专精 20~24 2/2 霸气 25~27 1/1
杀意艺术 25~29 5/5 霸气专精 25~27 2/2
怒火燎原 30~33 1/1 透劲攻击 28~35 3/3
明王破锤专精 30~33 3/3 体魄锻炼 28~35 5/5
体魄锻炼 34~41 5/5 风林火山 36~39 3/3
风林火山 34~41 3/3 冲锋陷阵专精 36~39 1/2
军神专精 42~45 3/3 猛虎喝威 40~44 5/5
枪专精 46~50 5/5 越挫越勇 45~49 3/3
挻枪剌击 46~50 1/1 痛击 45~49 2/2
血债血还 50 1/1

**就是法师了,虽然**也有补血招式,但她的身心已经献给了伟大的音乐,谈笑中飞焰凝冰,所以她往往不是补师,而是打手
(输出)。 从其喜欢的乐器上可分为【火属琴系】、【冰属笛系】、【雷属琵琶系】三种。
一、火属琴系
  优点:当之无愧的超高招式伤害,比冰系伤害高一倍,比雷系高30%,高暴击,还有机率能瞬发恐怖的「焰星」招式,碰上她不死也脱层皮!
  缺点:虽然玄武的施法是可以移动的(部份特殊技能除外),但火系的咏唱时间确实太长,容易被打断,另外火系的命中也比其他两系来得低。
二、 冰属笛系
  优点:冰最擅长的当然是减速,甚至于「冻结」。无论目标多么厉害,被冻结了也只有挨打的份,可以说是近战的克星。除此之外,水系的补血技能「清流遍体」、护盾技能「水灵羽衣」等都有效提高生存率。
  缺点:伤害低,比起**其他两系都低,所以也缺乏快感,打斗中很少成为主角。
三、雷属琵琶系
  优点:招式机率击晕对手,伤害比火系低,比冰系高,多重持续攻击的特色,更容易发动爆撃,比较刺激。
  缺点:伤害输出不稳定,看人品
【加点推荐】
火属琴系 冰属笛系 雷属琵琶系
心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数
红鬃烈马熟练 10~14 5/5 奔流熟练 10~14 5/5 爆雷烈球熟练 10~14 5/5
烧酒肠曲 15~19 5/5 水灵羽衣强化 10~14 2/2 强化雷击 15~19 2/2
强化红鬃烈马 20~24 3/3 春歌 15~19 3/3 电脉充能 20~24 3/3
精准 20~24 2/3 酷寒 15~19 3/3 春歌 20~24 2/5
无情火 25~30 3/3 精准 20~24 2/3 无情火 25~30 2/3
红鬃烈马精妙 25~30 3/3 无情火 25~29 3/3 雷电通体 25~30 3/3
精准 31~34 3/3 急湍 25~29 2/3 雷音贯耳 31~34 3/3
烈焰狂噬 31~34 3/3 急湍 30~34 3/3 精准 31~34 1/3
炙热灼烧 35~39 3/3 精准 30~34 3/3 雷爆音呜 35~39 1/1
潇湘水云 35~39 2/5 冰河隐曲 30~34 3/3 精准 35~39 3/3
烈焰焚音 40~44 3/3 冰寒地狱 35~39 3/3 潇湘水云 35~39 2/5
潇湘水云 40~44 4/5 激昂歌流 35~39 2/2 风起云涌 40~44 3/3
噬魂炎 45~50 3/3 凛风冰花 40~44 3/3 琵琶专精 40~44 2/5
琴专精 45~50 2/5 笛专精 40~44 2/5 琵琶专精 45~49 4/5
炎舞曲 45~50 1/1 无限寒冰 45~49 3/3 雷神奏 45~49 3/3
      笛专精 45~49 4/5 朔光 50 1/1
      落音成冰 50 1/1      
武圣在游戏中的定位相当于是别的游戏的牧师,根据武圣的攻击方式及天赋技能的不同,可分为三个类型,分别是【近战格斗型】、【治疗补师型】及【远程气功型】。
一、近战格斗型
  优点:比较简单,打和补二招就行,当然技术流的玩家也可以运用多种招式,配合引爆脉伤来提高攻击效果,从而将拳术的特性发挥到极致。
  缺点:就在于PVP时所需要注意的事项太多,比如脉伤点数、比如控制技能,不是技术流的玩家就比较难掌握了。
二、 治疗补师型
  优点:治愈是武圣最大的优势,专精于此就是把武圣优势发挥到最大,除了看护队伍的以外,他本身也是一个打不死的小强,在真气耗尽前,他几乎可以面对所有敌人。
  缺点:攻击力低下,打怪如果没有队友打头阵,会很耗时间。
三、远程气功型
  优点:使用「猛虎出洞」类的远距离气功招式,并可以用远程引爆脉伤招式提高攻击效果,招式施展时间短,相比**(纯法师)有更高的机动性。
  缺点:前期耗蓝比较明显,后期PVP因为控制类招式不多,比较吃亏。
【加点推荐】
近战格斗型 治疗补师型 远程气功型
心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数 心法名称 加点等级 投资点数
洞悉破绽 10~14 5/5 洞悉破绽 10~14 5/5 纵虎归山 10~14 5/5
拳风 15~19 5/5 气定神闲 15~19 5/5 猛虎硬爬山 15~19 5/5
霸拳 20~24 5/5 凝气聚 20~24 5/5 洞悉破绽 20~24 5/5
拳劲 25~29 3/3 经脉见图 25~29 3/3 掌专精 25~29 5/5
拳专精 25~32 5/5 指专精 25~29 2/5 虎炮 30~34 5/5
云腿 33~38 3/3 点穴 30~34 3/3 硬猴拳 35~40 3/3
蛇形 33~38 3/3 仁心医术 30~34 2/2 刚拳功 35~40 3/3
调和心法 39~42 1/5 妙手巧指 35~39 5/5 无孔不入 41~44 3/3
瞬击 39~42 3/3 顺筋脉络 40~44 3/3 调和心法 41~44 1/5
调和心法 43~47 3/5 筋脉逆行法 40~44 2/5 刚破 45~50 5/5
瞬息千闪 43~47 3/3 筋脉逆行法 45~50 5/5 天地无极 45~50 1/1
剧毒攻心 48~50 2/2 卧薪尝胆 45~50 1/1
弦月腿 45~50 1/1 剧毒攻心 45~50 2/2